カテゴリー別アーカイブ: Design

06Kanazawa: artificial heart, Moonlight Serenade 川崎和男と奈良美智

金沢21世紀美術館でやっていた期間展示は
artificial heart:川崎和男展ーいのち・きもち・かたちと
奈良美智展「Moonlight Serenade – 月夜曲」、
それから地元の美術家大学?の展示など。

知らなかったのだが
川崎和男という人は結構有名なプロダクトデザイナーらしく、
Kazuo Kawasakiで検索するとまずメガネブランド
としてヒットする。

見覚えがあったのはEIZOの液晶テレビ、FORIS。
文房具から表題の人工心臓まで、ありとあらゆるプロダクトを
デザインしている。

メガネは実際につけた風に体感できたり、
人工の器官にかんする展示では天井から部屋のプロジェクタで
心電図風の投影がカッコイイ。

デザインぽい図ではなく、比較的設計図っぽいスケッチの展示も。

奈良 美智の展示は超巨大な例の女の子の顔が
屋根にのっかっている家があり、
これに関してはもう、「うわあ」としか言えない。
インパクトがすごい。内部は奈良美智の作業場。

また古着を詰めて徐々に完成させてゆく
犬のこれまた超巨大ぬいぐるみがあり、
ついでに子供には着ぐるみを着て展示を見て回るサービスも。
おもしろい。

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休憩はウサギ耳の椅子で
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06Kanazawa: 21st Century Museum of Contemporary Art, Kanazawa 金沢21世紀美術館 常設展示

金沢に行った目的は主に金沢21世紀美術館だった。

この美術館を知ったのは以前エントリーで書いた
museum link passを森美術館でもらった時が一番最初だったのではないかと思う。
もちろんもらったときは行こうとは全然思わなかった。遠いし。
その後直島に行き、カフェまるやのブログに
21世紀美術館について、あるいは冬の金沢について書いてあり
それを魅力的に感じたり、美術空間散歩という本を見て、
さらに国内の往復分のマイルくらいなら十分貯まっているなど色々な
要因が重なって行ってみる事にした。

21世紀美術館の特徴は確か建物に
どこからでもアクセスできるというもので、上から見ると円形の建物の
いくつかに入り口があり、それは出口でもある。

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館内は展示スペースとそうでない場所が透明のガラスで隔てられており、
遠くからなら展示スペースの一部が覗ける。

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建物は周囲が円形だが、内部の展示室?そのものは直方体で
構成されているようだ。

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美術館の建物そのものに付随するというか、建物そのものを作品として
使用しているAnish KapoorJames Turrellの作品はたぶんいつ行っても
見られるはずで、

特にAnish KapoorのThe Origin of the Worldは
今回見た中で一番インパクトを受けた。
コンクリートの斜めの壁面に真っ黒な楕円形の空間が存在し、
それが穴なのかあるいは斜めの斜面に描かれた円なのか、
穴ならばどこまで繋がった穴なのか全くわからない。
光が完全に吸収された黒なのだ。

21世紀美術館の親切なところはこういった作品に解説のA4くらいの紙が
置いてあるところで、それによれば少ししゃがんで見てみようとある。
しゃがんでみてみると、楕円は完全に円形に見える。深淵な真円が
出来上がり、その瞬間うわあ、すげえなと理屈抜きで体感できる。
これは行ってみることをおすすめする。

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James Turrellはタレルの部屋と書かれた展示室で
直島と同じopen skyがある。ここではblue planet skyという作品名だった。
しかしこの部屋には直島のような排他性というか特別な
空間という意識はとても低い。

なぜかと言われると困るなと思って少し考えてみたのだが
これはやはり美術館の建物そのものが出す雰囲気なのではないかと思った。
直島にある地中美術館が非常に鋭利な感覚があり、
かつ世界的観光地となった島自体の非日常さを人工的に演出している事に比べて、

21世紀美術館はそのコンセプト通りみんなが楽しむ雰囲気がある。
たぶんそれが「タレルの部屋」という名前にも出ていて
部屋自体の雰囲気を変えてしまうのだ。

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もう一つ。
この美術館の常設展示でインパクトがあるのはプール。
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普段言うことを聞かない(かどうか知らないが)幼稚園児達がみんなで
のぞき込んでいるのはプールの中に人がいるからだ。
この光景は初めて見る人にはとても不思議で、なんで?と思ってしまうだろう。
僕は知っていたので周りの人を観察して面白がっていたが
そういうのはひねくれ者のすることなのであまりおすすめしない。

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Toyo Ito “The New ‘Real’ in Architecture”

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ふむ、全然知らない建築家、伊東豊雄の展示
TABのレビューを見ているとなにやら面白そうだったので
行ってみたのだが、面白かった。

表参道にあるTOD’SのビルMIKIMOYO Ginza2せんだいメディアテーク
などの建物を手がけているようで写真なり実物を見たことがあった。
なるほど。

展示室に入ると台中メトロポリタン・オペラハウスのコンペティションモデルが
展示されているのだが、このモデルでこの建築家のやりたいイメージと
印象がだいたい伝わる。有機的といろいろな場所で表現されているそれは
床以外全て曲率の異なる曲面で構成された建物、と言うのが近いと思う。

最低限のトラスを確保し、そのトラスを構成する梁を覆うように曲面を作れば
確かに構造力学上も十分な強度が確保できるわけで、ほぅえ~と思ってしまう。

しかしこれ、ほんとに作る人はめちゃくちゃ大変だ。
逆に、技術力の高い現場しか作業できないわけで、
コストはかなりかかっても良いモノが出来る気もする。

この前表参道ヒルズに行ったときにgamiさんがコンクリートを見て、
軽くさわってからそのコンクリートの出来の悪さから
安藤忠雄とは思えないな、と漏らしていたが、
これはいくら建築家が良い建築をしても現場が適当だったり
管理が不十分だと良いモノが出来ないということに当然繋がる
ということで、この逆が思い起こされた。

量産部品のコストを考える上で材料を効率的に利用する、
あるいは低コストで作るには曲面やRの変わる曲線は
出来るだけ避けたいところで、これを避けずに芸術的側面から
アプローチし、しかもこれだけの建物をいくつも建てているところが
すごいと思う。予算(というのかよくわからないが)内で建てられるところまで
もっていっているからこそ建物が建っている、、、んだよな。
それともMIKIMOTOとか、あるいはせんだいメディアテークには
膨大な予算がついているから可能なのか
そこらへんを考えてしまうところが一般市民。

展示は建築家からの提案で行われた、と書いてあるだけあり
非常にきれいにまとめられ、さらに建築物の一部の体験までできる。
こういった世界的に注目される建築家は芸術家なんだな、と思う。
おすすめ。

Table Design Exhibition

オペラシティに行く途中、OZONEでテーブル展を見てきた。
無駄に空間があるテレビの前とベッドとソファの間に
イサムノグチのコーヒーテーブルを置くくらいのスペースが
あるかなあと思い(思っているだけで実際空間があるか
ちゃんと測っていない上、別にこのテーブルが欲しいわけではない)

見に行ったわけだが、それらしいサイドテーブルは無く、
いやあったんだけど欲しいと思えるモノはなく、
イサムノグチのコーヒーテーブルすら無く、
普通に家具を見ながらその場を後にした。

ところで、OZONEも置いてある家具はそれなりに良いモノが多いわけだけど、
収納コーナーに置いてあった書棚はIKEAのBONDEと同じようなモノだった。
25万くらいしていたけど、板はよくよく見れば集合材のようなものに
化粧板が張ってあったし、確かにつなぎ目の公差はかなり厳しく
設定されていそうだけど、これで10倍近いの値段の差は無いなあと思う。
高ければよいというわけでもないようだ。

hhstyle.com

Bill Viola “Hatsu-Yume” ビル・ヴィオラ

森美術館の展示。

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ビル・ヴィオラはナムジュンパイクと並んで
ビデオアートの第一人者のようだ。
ソニー厚木TECにこもり、最新の機器を使って
作品を作っていた時期があるようだ。

入ってすぐに、TABのページで見た炎に包まれる男が
300インチ、あるいは400インチくらいの縦のディスプレイで
表示される。

最初スローモーションで動いてくる男が画面いっぱいで止まり、
そして下から火がちらちらと出現し炎に包まれる様子を
なぜか最後までみたいと思ってしまうのは人間の性か。
いつのまにか男は消えている。
知らない間に鳥肌が立ったが、これをもっと解像度の高い映像で
見てみたいと思うのは最近大型ディスプレイでのスーパーハイビジョン
映像などを見たせいかもしれない。

炎の裏は水。

ほとんど動いているのかわからないレベルのスローモーションによる
人物画のような展示。

バス停のようなところに集まり何かを待っている人々を襲う
圧倒的なまでの圧力の放水。
意味がわからないすごさを感じる。

ベールを使った作品はデザイナーズウィークのコンテナでぱくられていた。

しかしこれだけの量の作品を一気に見るのはおなかいっぱいだ。
最後は疲れてちら見。

Hideki Nakajima “Clear in the Fog”

特に印象的だったのは蛍光灯のような
円が2重になっているモノクロの何かの表紙と
遠くの白い煙突をピンぼけで、それにかぶせるように
タバコを立てた写真のCDジャケット。

同期のデザイナー@ckyとヒロウミくんと行ってきた。
坂本龍一のCDジャケットなどで有名らしい。

坂本龍一のCDは持っていないのでジャケ買いで
買っても良いかもと思った。

Nara Yoshitomoの絵の本、ホンマタカシの写真本、
北野武の映画のパンフレット、Oasisのライブパンフレット
など。ロッキンオン出身ということで音楽関係のものも多い。
CDジャケットはそれぞれみなクールで、それだけで
そろえたくなるがアーティスト名とかがわからない。
売っている本を買えば書いてあったのだろうか。

CDやレコードジャケットが身近に買える
芸術作品(音以外で)ということがよくわかる。

@ckyがアートディレクターって何なんだろう、と話していた。
アートディレクターとしての作品はそれが
ブランドになって世の中に出るわけだけど、
その人本人の描いていた絵などと実は
全然違う路線でまとめていたとしたら、
その人自身の作品として、その人から乖離していないか
みたいな話。

展示されているモノは確かに一貫したクールさを
感じるのだがそれがこのディレクターの特徴である
タイポグラフィによるものなのかというのは
わからないところで、
写真なら写真、何かによるデザインならデザインで
そのアーティストの作品になるわけで、
@ckyの言葉に後で確かに、と思う。

http://www.tokyoartbeat.com/event/2006/2965.ja

Design Tide in Tokyo 2006 Philip Worthington, Shadow Monsters

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Design Tide。本当に必要なものだけを
というキャッチフレーズを後からこの写真で見て、ふうむ、とうなる。
散々だったデザイナーズウィークとどう区別されているのか、
仲違いしたのか何か経緯がどこかに書いてあった
気がするが行く方としては特にそう言ったことには
興味が無いわけで、当然面白ければイナフ、である。

で原宿の交差点を右に少し行ったビルがデザインタイドの
メイン会場で、500円払って入る。中にはいるとすぐスタバの
コンビニで売ってるコーヒーをもらえるのでほぼ無料みたいな
もんで、04年のデザイナーズウィークのコンテナグラウンドに近い。

入ってみんなと合流すると、gamiさんがなにやら壁を
クライミングしている。淡々とやるgamiさんはさすがで、
みんながそれを見ている。一通り終わると拍手。

とにかくすごかったのがPhilip WorthingtonのShadow Monstersという
作品。インタラクティブ影絵。あまりの衝撃に写真を撮りそびれたので
ロンドンのデザインミュージアムで行われた展示の写真をここに
貼り付けるが、
PHILIP_WORTHINGTON.jpg
プロジェクタで投影された単なる真っ白な画面に、
自分の手なり足なり体を影として投影すると、そこに毛が生えたり
目が出来たり角が生えたり牙になったり叫んだりなんか出したりするのだ。

リアルタイムで自分の影にランダムに生成され、モンスターとなる
様子は圧巻。gamiさん曰く、「これ幼稚園とかに置いといたら、園児が餓死するよ」
というくらいはまってしまうことうけあいだ。すごい。
Youtubeに動画があったが、このときの作品よりもモンスターがかなり
軟化していてかわいらしい感じだった。

例によってgamiさんが真剣な顔でへんなポーズをいろいろして
影がさまざまな形に変化するのを見て、周りの人も大爆笑である。

アーティストはPlaystationのEye Toyの監修も携わったというお墨付き。
eyetoyを使用して出したとしてもこれはプロジェクターを使うからこその面白さがすごい。
とにかく衝撃。

上の階に行くといろいろなアーティストが家具のようなものを展示していて、
おおこれいいなーと思ったのはf.a.t.のgrass。実際にフランフラン、アフタヌーンティ、
BEAMSなんかで売られているようだ。しかも値段が2500円と安い。
amazonでも売ってた。画像無いけど。

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それからパイオニアが電源を刺すだけで音楽が聴けるmusic tapという展示。
電力線通信(PLC)を用いたコンセプトモデルを展示している。
なるほど、、こういう使い方があったか、、すごい可能性を秘めている気が、、、
designtide2006_01.jpg

ということでイベントに参加しているショップを見たりしつつ、
表参道ヒルズ経由でこの後デザイナーズウィークメイン会場(神宮)に向かった。

Tokyo Designer’s Week 2006

04年にデザインデリのメンバーと行って今年で3年目。
熊本からgamiさんが戻ってきて、パンプが静岡から上京して、
703とみんなで見に行った。しかし04年のお台場での展示に比べて
特にコンテナ展は異常に企業色が強くなり、完全に宣伝の場としての
展示に変わっており、はっきり言ってインパクトを受けるものが一つも
無かった。全部見てないけど。ひどい。

tdw2006.jpg

簡単に言えば、例えばダイキンはヒノキの臭いを送風しているだけだし
TEPCOはエコキュートを展示しているだけ、
パイオニア x penはプラズマテレビとホームシアターセットを置いているだけ
である。
富士通のデザイナーらしい技術的・コスト的根拠のない空想じみた非現実的な
近未来を提示されるのには飽きたし、
とにかく04年に衝撃を受けたTOTOの作品のような 何これ
どうやってんのこれ、うわ、まじか、これは思いつかねーな
という「実際に作ったすげーーーーーー!!!もの」が無い。

Shop展示の方がまだ普通にインテリアの売り物というだけあり
ふうむ、しかしこれどう見ても買える値段じゃあないなとか妙に
現実的になってしまうわけで、まあでも刺激的ではある。

しかし入場料の上がり方と言い、個人情報を異常なまでに集めようとする
姿勢と言い、企業側の参加意義の変化と言い、なんか駄目になっていく
イベントをみているようで悲しい。

gamiさんに言わせれば、入り口も全然工夫がない、である。
確かに。04年ではコンテナが積み重ねられていたり、
とにかく入り口からなんか別空間だった。うーむ。

追記 やっぱり見そびれてたところも結構あるw

Art Scope 2005/2006 Exhibition

原美術館。「アートスコープ2005/2006」展
日本とドイツ計4名のアーティストによる作品。
印象的だったのは日本の2名。

名和晃平のAir Cell – A_36mmp,Air Cell – B_36mmp
透明なアクリルの直方体の中に、数十のまたアクリルの層が
入っている。その層に36mmおき?(タイトルからそうなのかと思われるが)
にシリコンぽいもので作られた円筒形のふちにラウンドをつけた、
いわば半透明な小石のようなものが等間隔にXY方向で置かれている。
ただそれだけなのだが、見る者が移動することによって3次元的な
動きを体感でき、3Dグラフィックスソフトを動かしているような気分にさせられる。

底面のアクリルの全反射によって底側にもシリコン小石が反射し、また
透過率がガラスに比べればある程度低いアクリルだからこその
遠近感がまた微妙に小さなスペクタクル。不思議。
まあ文字で書いても伝わらないか。
あ、サイト見たら、シリコンぽいものはGlueなのか。すごいな。
これ、グルーガンでプラスチックのようなものを溶かして
速攻で固まるやつなんだけど、なかなかこんな綺麗な形には出来ないよな。。

以前PixCellという作品を写真美術館?原美術館ARC?(たぶん両方だが)
で見たことがあり似ていると思ったら同じ人だったようだ。

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名和晃平の作品はもう二つ、アクリルの中に入った奇妙な気泡と水?とゲル?
のようなものと、ガラスの球で出来た鹿。両方とも見ないと伝わらない感じなので
記述はやめておく。

森弘治の作品は美術の応援という超シュールな感じのビデオインスタレーション。
上智大応援団?の人たちが美術の応援をするのだが
真っ黒な背景で映える白い手袋に釘付け。
応援団という意味の分からない奇妙な統率感、
直線的な動き、振り付けに不思議と圧倒される。
途中アングルが切り替わる場面があったのだが、
なんかあれどうやってるのかわからなかった。

原美術館。こことてもよく行くのでメンバーシップになっているが
行く人は入っておいて損無いんじゃないだろうか。2人入れるし。Arcも入れるし。

GRV2283, GRV2284 GROOVISIONS, RODEO MACHINE

2005年のonedotzeroでも放映されたgroovisionsのGRV2283。
HALFBYのプロモーションビデオRODEO MACHINEなのだが
なんかおっさんがリズムに乗って歩き出すと周りの人たちも
ノリノリでついていく系な、グルビにしては若干シュール(なのか)
なモーショングラフィック。

愛地球博で展示されたGRV2196やコーネリアスのWataridoriのPVに近い?
イメージのGRV2284は動物と共に地球、世界を流れるような映像。

2つの作品が収録されたDVD、GRV2283, GRV2284
普通に買えるようだ。これをぼんやりと見ていたら

「あなたこういう映像を一人で夜中に見て、何をどう感じるの?」
「いいや、何だろう。」
「ふぅん」

でおしまい。