FF13、ムービー含めて50時間くらい?でクリアし、
やりこみ要素をあと1ミッション、
ムービー抜きで80時間くらいやった。
たぶん最後のミッションをクリアするにはもう少し時間がかかりそう。
年間のゲームプレイ時間から言えば
(たぶん500時間とかもっと?)
かなり自分はゲーマーと言えると思うのだが、
実を言えば、ドラクエも8で初めてやったしFFに関しては
やったことがなかった。そりゃあ友達の家とかで見たことはあるが
自分でやったことがないので、今回FFに関しては
まるで前知識がない、という状態でプレイした。
結論から言うととても面白かった。
前回のドラクエ9でもそうだが
期待値が高いとそうなるのかよく分からないが、
Amazonのレビューが非常に低い。ただ、
購入者しかレビューが書けない楽天のレビューは総じて高いという結果を見ると
(FF13 Amazonレビュー大荒れ、一方購入者だけが評価できる楽天では絶賛の嵐)
やはりファンの期待値が高く自分の思ったようなゲームではなかった、のか
あるいはただ単純にネガティブな人が多いのか、とも思う。
自分は完全に前知識がないのでそういうふうに捉えることが出来ない。
ケアルの活用形はケアル・ケアルラ・ケアルガじゃよ、常識じゃよ、
とのたまわっていたウエダクにうだつが上がらないのである。
(終盤になるとケアルアやケアルダじゃないと回復が追いつかない。)
批判的な意見に多くあるRPGなのに一本道(ユーザーが広いフィールドを
自由に動き回る感じではない、ストーリーをなぞるだけ)という意見は
確かにその通りではあるんだけど、非常に売れた人気ゲームである
Metal Gear Solid 4をやっている感覚とあまり変わらない。
MG4もFF13も
綺麗な世界観のあるムービーがあって、
プレイヤーがそれと同じくらい綺麗な空間で動き回る、
そしてエキサイティングな戦闘がある、の繰り返し。
ゲームのジャンルとしてMG4はFPSに近いけど、
FFはアクション攻撃組み立てゲームという感じ。
そして映像の綺麗さは自分の親世代でも素直に感動に値するもので、
となりで見ているだけでもそれなりに楽しめる。
(ハイビジョン対応のTVが無いと、このあたりはかなり微妙になる)
ストーリーが面白いので、ゲームはやらないんだけど見たいということで
ムービーになると嫁を呼ぶ、というパターンは会社の同僚でも何件か聞いた。
主人公のライトニングねえさんをライトさん!とか言うようになるのである。
直近でやったベヨネッタと比較すると異常にロード時間も短いし、
Hardの難易度と比べればゲーム全体の難易度は低い。
攻略サイトを見ずとも、ラスボスを倒せる感じ。
ただ漢字が多いので小学校低学年には無理かもしんない。
世界観を理解するのも少し時間がかかるし難解。
後半のやりこみ要素をクリアするにはRPGぽい
レベル上げ的な作業をこなす必要がある。
それもまあ愛嬌か。
レベル上げとか戦闘の効率を上げる方法は
攻略サイトを見たほうが相当よい。
十分100時間くらい楽しめる内容になっている。
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